סגור
קונסולה קונסולת משחקים חדשה Switch 2 סוויץ 2
קונסולת המשחקים Switch 2 (צילום: Nintendo Co)

נינטנדו עקפה את התחזיות: הרווח זינק למרות הירידה במכירות Switch 2

ענקית הגיימינג היפנית רשמה ברבעון הראשון רווח תפעולי של 142.6 מיליארד ין, מעל תחזיות האנליסטים, בזכות ביקוש למשחקים חדשים והחזרים על מכסים בארה"ב. החברה הותירה את תחזית מכירות הקונסולה החדשה על 16.5 מיליון יחידות בשנה

נינטנדו פתחה את שנת הכספים עם תוצאות חזקות מהצפוי, למרות סימני האטה במכירות קונסולת המשחקים החדשה שלה. ענקית הגיימינג היפנית דיווחה היום (ה') כי הרווח התפעולי ברבעון הראשון, שהסתיים ב־30 ביוני, זינק ב־150.5% לעומת התקופה המקבילה אשתקד והסתכם ב־142.6 מיליארד ין (כ־904 מיליון דולר) - הרבה מעל תחזיות האנליסטים, שעמדו בממוצע על 70.3 מיליארד ין, לפי נתוני LSEG.
הביצועים החזקים נתמכו בעיקר בביקוש גבוה למשחקים עבור קונסולת Switch 2, לצד החזרים שקיבלה החברה על מכסים בארה"ב. מניית נינטנדו עלתה ב־2.9% לקראת פרסום הדוחות. עם זאת, נתוני המכירות של החומרה מצביעים על התמתנות לאחר ההשקה הראשונית של הקונסולה החדשה. מכירות Switch 2 הסתכמו ברבעון ב־3.82 מיליון יחידות - ירידה של 34.4% לעומת השנה שעברה. גם מכירות הדגם המקורי של Nintendo Switch ירדו ב־31.8% ל־660 אלף יחידות.
למרות הירידה, בנינטנדו אמרו כי הצרכנים ממשיכים לאמץ את Switch 2, וכי השקות של משחקים חדשים וגורמים נוספים תומכים בהרחבת בסיס המשתמשים. החברה הדגישה כי "שחרור כותרים חדשים במרווחי זמן קבועים הוא קריטי להרחבת בסיס המשתמשים של Switch 2". נינטנדו הותירה ללא שינוי את התחזיות לשנת הכספים שתסתיים במרץ 2027. החברה צופה מכירות נטו של 2.05 טריליון ין, רווח תפעולי של 370 מיליארד ין ומכירה של 16.5 מיליון יחידות Switch 2 לצד 60 מיליון יחידות תוכנה.
החברה ציינה כי העלייה במחירי הרכיבים, בעיקר שבבי זיכרון, וכן השפעת המכסים, צפויות להכביד על העלויות. לדבריה, היא כבר גילמה בעלויות המכירה השפעה של כמעט 100 מיליארד ין כתוצאה מגורמים אלה. עליית מחירי שבבי הזיכרון מגיעה על רקע הביקוש הגובר לתשתיות בינה מלאכותית.
בצד התוכנה, נינטנדו נהנתה מהצלחה של כמה כותרים חדשים. המשחק Tomodachi Life: Living the Dream נמכר ב־7.94 מיליון יחידות, בעוד Pokémon Pokopia נמכר ב־1.27 מיליון יחידות. גם פעילות הקולנוע של החברה ממשיכה לתרום להכנסות. נינטנדו מסרה כי "סרט סופר מריו גלקסי" הכניס יותר ממיליארד דולר בקופות ברחבי העולם מאז השקתו ב־1 באפריל, והפך לסרט השני המצליח ביותר אי פעם המבוסס על משחק וידאו. Switch 2 הושקה ביוני האחרון והגיעה לאחר שנים שבהן הקונסולה המקורית של נינטנדו הפכה לאחת המצליחות בתולדות החברה. כעת האתגר המרכזי של החברה הוא לשמור על קצב מכירות גבוה גם לאחר גל ההתלהבות הראשוני, באמצעות הרחבת ספריית המשחקים ושימור קהל המשתמשים.