היטמן: המטרה הושגה. חלקית
המשחק החדש בסדרת המתנקש הפופולרית מבקש לחזור למקורות ולהשכיח מאתנו עשור של משחקים בינוניים; הדגש על חשיבה אסטרטגית מעניין, אבל גרסת הפתיח עדיין מוגבלת
"אתה נראה מדהים, 47" מבטיחה לי דיאנה בזמן שאני צועד על המסלול. עשרות צלמים ומומחי אופנה עוקבים אחרי כל תנועה שלי. מטרת החיסול שלי במורד המסלול ובינתיים אני מרגיש כמו דרק זולנדר. אולי יתנו לי לחסל את ויקטור בעזרת מבט קטלני.
הסצנה הזאת – בה המתנקש הידוע רק כ"סוכן 47", מצליח להסתנן לתערוכת אופנה ומסווה את עצמו כדוגמן צמרת כדי להתקרב לוויקטור, מרגל שמוכר סודות מדינה למרבה במחיר – מייצגת את כל היתרונות והחסרונות של המשחק החדש בסדרת Hitman. אבל תכף נגיע לזה. קודם כל, אנחנו צריכים לענות על השאלה החשובה ביותר – האם היטמן החדש יצליח להציל את אחת מסדרות המשחקים הוותיקות והמוכרות בתעשייה?

היטמן החדש – פשוט היטמן, ללא מספרים או תוספות – מנסה לאתחל מחדש את הסדרה הוותיקה, שהחלה את דרכה בשנת 2000. אז, תת ז'אנר ההתגנבות עשה את צעדיו (החרישיים) הראשונים. משחקי התגנבות הפכו בעצם את הנוסחה המקובלת של משחקי פעולה על פניה – עכשיו המטרה היא לא לחסל כל אויב שנקלע בדרככם, אלא דווקא ללמוד את תנאי השטח. היטמן המקורי היה משחק פורץ דרך בתחום הזה, והגיבור הראשי – הסוכן 47, לוחם מהונדס גנטית, כמעט נטול רגשות אך מקצועי להפליא – הפך לדמות מוכרת במיוחד בעולם המשחקים.
הדרך למטה רצופה בגופות
אולם אחרי ההצלחה של שני המשחקים הראשונים בסדרה, היא לא הצליחה להתרומם. סוכן 47 אפילו הגיע פעמיים למסך הקולנוע, אבל גם טימותי אוליפנט הנפלא לא הצליח להתמודד עם הקללה של סרטים שמבוססים על משחקי מחשב. עבר כבר עשור מאז שהיה לנו משחק היטמן טוב באמת, ואם המשחק החדש לא יצליח, בהחלט הגיע הזמן לקבור את המותג הזה.

נראה שהמפיצה, Square Enix, מבינה זאת. היטמן החדש לא רק מאתחל את העלילה, אלא גם מבקש שנשכח את כל מה שקרה בינתיים ונחזור למקורות. המשחק החדש מתואר כ"עולם של התנקשויות", שבו הדגש הוא לא על העלילה, אלא על ניסיונותיו של סוכן 47 לחדור את מערכי ההגנה שסובבים את המטרות שלו.
על מנת לנסות ולהציל את המותג, Square Enix בחרה להפוך את היטמן למשחק אפיזודי. לא מעט מהתכנים יושקו לאורך החודשים הקרובים. המשחק הסופי צפוי לכלול אינספור מצבי משחק חדשים – כמו היכולת לנסות לחסל את המטרה שוב ושוב, ברמת קושי עולה, כל פעם בדרך אחרת, או את היכולת ליצור משימות בעצמנו ולחלוק אותם עם שאר העולם. נוכל אפילו לקחת חלק בהתנקשויות שזמינות רק לזמן מוגבל, מספר שעות בזמן אמיתי, כאשר עלינו לחשוף את הרמזים למיקום המטרה ולחסל אותה לפני שתברח.

היטמן החדש מנסה – ומצליח – להיות מקורי ומותח. הוא הופך את ההתנקשויות לפאזל מסתורי ומרתק שדורש לא מעט חשיבה אסטרטגית ותכנון מראש – ומעניק לשחקנים מגוון כלים. תחפושת מתאימה למשל יכולה לסייע לכם מאוד: מצאו שומר שיצא להפסקת סיגריה, הממו אותו ולבשו את בגדיו ורוב השומרים האחרים יחשבו שאתם חלק מהצוות. האתגר הוא לא לעורר חשד, להתנהג בטבעיות ולהסוות את עצמכם. כמו בעולם האמיתי, גם במשחק אף אחד לא שם לב לברמן או למלצר, ועל ידי התחזות לעובדי שירות תוכלו להגיע רחוק.
היטמן מצליח לרענן את מכניקת ההתגנבות המוכרת ממשחקים אחרים בז'אנר. לא מעט משחקי פעולה מציגים סימן שמראה לכם כמה רעש את עושים. המדדים בהיטמן מראים לשחקן כמה מעוררת חשד ההתנהגות שלכם.
היטמן מתמודד היטב גם עם בעיות ותיקות של הז'אנר, האינטליגנציה המלאכותית של השומרים למשל. לא עוד מאבטחים ששוכחים מקיומכם כמה דקות אחרי שראו אתכם פורצים לאחוזה; וכבר לא תוכלו לברוח מטעויות שעשיתם בעזרת תחפושת או הסתתרות בעגלת חיטה. אם תתחפשו לשרברב, למשל, מנהל המשמרת ידע שאתם לא צריכים להיות שם.
תחושת דז'ה וו
נחזור לצרפת ולחיסול המדובר של ויקטור. היטמן רוצה שנדע שאנחנו יכולים לחסל את המטרות שלנו בעשרות דרכים שונות. בעולם פתוח. יכולתי, למשל, לבחור להרעיל את ויקטור על ידי התחפשות לעובד מטבח. אני בחרתי למצוא את הלמוט, הדוגמן, שמזכיר קצת יותר מדי את סוכן 47, לתפוס את מקומו ולעלות על המסלול.

אולם היטמן הוא גם משחק צפוי, ומבחינות מסוימות, מרוצה מעצמו יותר מדי. המשחק כמעט ובועט לכם בראש על מנת שתבחינו בכל הדרכים השונות בהן תוכלו להשלים את המשימה. העולמות במשחק גדולים לכאורה, אבל אחרי שתנסו להשלים את אותה משימה פעמיים, כבר תגלו כמעט את כל מה שיש למפה להציע לכם. בסופו של דבר, היטמן הרבה יותר לינארי, ממוקד וקטן ממה שיוצריו רוצים שתחשבו. אלו לא העולמות הפתוחים והנרחבים שאתם אולי מכירים מסדרות משחקים אחרות, כגון Grand Theft Auto או Elder Scrolls.
יש הרבה למה לצפות בהיטמן החדש. המשחקיות עצמה סולידית ועשויה היטב, עם ממשק מצוין. השאלה היא האם היטמן יצליח לקיים את כל ההבטחות שלו, ולספק את כמויות התוכן המקורי הנדרשות ממנו. לזכותה של החברה יאמר שהיא מאפשרת לכם לרכוש את הפתיח למשחק במחיר מוזל, על מנת שתוכלו להחליט האם אתם רוצים לרכוש את כל התוכן בעתיד. אני בהחלט מתכוון לחזור ולבדוק את היטמן שוב בעוד כחצי שנה, אבל כרגע לפחות, אני שומר על סקפטיות.


